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Particularités Obscures

Raziel
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Raziel
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Date d'inscription : 05/10/2022
Mundane
Particularités
Dons et particularités des habitants du Monde Obscur

Dans notre univers, les espèces peuvent posséder des dons uniques ! Ces particularités, qu'elles soient héritées de l'ange Raziel ou transmises à travers des générations, contribuent à la complexité des interactions entre les différentes factions d'Alicante. Certaines sont gardées cachées précieusement pour éviter les envieux et la cupidité de certains, d’autres ont un intérêt commun pour les différentes communautés vivant à Alicante.
Vampire Diurne (0/5)
Particularité VampiriqueLes vampires diurnes sont habituellement considérés comme une légende dans le Monde Obscur. Ces êtres rares, capables de tolérer la lumière du jour sans en souffrir, continuent de fasciner la communauté vampirique. Bien qu’ils restent vampires à part entière — dotés de leur soif de sang et de leur immortalité — leur capacité à marcher sous le soleil fait d’eux des créatures enviées et recherchées. Le diurne conjugue ainsi l’immortalité vampirique avec les plaisirs de la vie diurne, un rêve inaccessible pour la plupart des vampires à travers le monde.

Cependant, devenir un vampire diurne est un mystère. La solution est jalousement gardée, ou peut-être ignorée, par ceux qui en ont bénéficié. En réalité, il faut boire du sang d’ange, pur ou dilué, pour obtenir ce don exceptionnel. Cette information précieuse reste cachée pour la majorité des vampires, laissant le statut de diurne encore plus convoité, et son secret bien protégé.

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Sang d'Ange Concentré (0/5)
Particularité Nephilim Le Sang d'Ange Concentré est une forme extrêmement rare et puissante du sang des Nephilims, hérité directement de l'Ange Raziel. Alors que tous les Nephilims possèdent un peu de ce sang sacré, ceux qui ont la concentration la plus élevée sont capables de véritables exploits. L'un des dons les plus extraordinaires conférés par ce sang est la capacité de créer des runes personnelles. Ce sang peut également permettre à un vampire de devenir diurne.

Cependant, ce pouvoir a un lourd tribu. Si un Nephilim créé plus de trois runes, il risque de sombrer peu à peu dans la folie. Pire encore, forcer le lien avec le sang angélique peut entraîner la perte totale de la bénédiction de Raziel, transformant le Nephilim en simple humain, sans pouvoir ni connexion aux runes.

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Télépathie de meute (0/5)
Particularité Lycan La Télépathie de Meute est un pouvoir mythique chez les loups-garous, permettant à ceux qui la possèdent de communiquer mentalement avec d'autres loups ou un groupe entier de leur meute. Ce don permet de transmettre des pensées, des ordres ou des émotions à leurs pairs sans utiliser la parole. Cependant, la télépathie de meute est à sens unique : le loup-garou ne peut pas lire ou recevoir les pensées des autres loups, il ne peut que projeter les siennes.

Bien que puissante, la télépathie n'est pas indispensable pour diriger une meute. Certains loups peuvent devenir Alpha sans ce don, même s'il est plus courant de voir q'un Alpha en est doté. La capacité à communiquer instantanément à travers de grandes distances confère toutefois un avantage, permettant une meilleure coordination en cas de danger ou de conflit. Rare et prisée, cette télépathie renforce toujours une meute de loups autour d'un leader.

Membres ayant cette particularité




Double-Vue (0/10)
Particularité Humaine La Double Vue, ou Seconde Vue, est la capacité unique de voir les choses telles qu’elles sont réellement, en perçant les illusions et les charmes qui dissimulent la véritable nature des êtres, des objets ou même des lieux. Ce don est extrêmement rare chez les humains. Lorsqu’il se manifeste chez ces derniers, il s’agit souvent d’un héritage génétique qui peut sauter plusieurs générations, ne touchant que quelques membres d’une famille. En raison de cette transmission irrégulière, la Double Vue tend à disparaître pour mieux réapparaître plus tard.

Ce don, présent dès la naissance, ne disparaît jamais. Les personnes qui en sont dotées peuvent percevoir le Monde Obscur tel qu’il est vraiment, voyant à travers les charmes et les illusions. Ils deviennent capables de discerner les marques des sorciers, les runes des Nephilims et d’autres mystères qui échappent à la vue des terrestres ordinaires.

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Métamorphose animale (0/10)
Particularité Féérique La Métamorphose Animale est un pouvoir propre aux fées, leur permettant de se transformer en de petits animaux, souvent utilisés pour l'espionnage ou l'infiltration. Cependant, cette transformation n'est pas anodine : elle demande un grand entraînement, et sa maîtrise est transmise oralement, comme le veut la tradition féerique. Cette compétence est donc réservée à une élite qui a su démontrer sa capacité à manipuler les subtilités de la magie.

Lorsqu'une fée adopte la forme d'un animal, elle perd sa capacité à communiquer, que ce soit avec ses pairs ou avec d'autres créatures. Elle devient un simple observateur dans le corps de l'animal choisi, qui restera toujours le même. Ce qui rend son usage extrêmement utile, mais également limité. La Métamorphose reste néanmoins un atout inestimable pour les missions de renseignement, permettant aux fées de se fondre dans la nature et de collecter des informations sans éveiller les soupçons.

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